• 2023/1/11
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    • 2023/1/9
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    在Blender中,同时选择两个面挤出,如果要达到分开的挤出的效果,要选择:“挤出选区”(快捷键:E)->“挤出各个面”。 同时,在缩放的时候,选择:“变换轴心点”(快捷键:/)",然后选择“各自的原点”。 测试版本:blender3.3.2
    • 2023/1/6
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    多边形编辑的快捷键。 g :移动 g ,z :沿 Z 轴移动 g ,g :顶点/边线滑移 s :缩放 s ,z :沿 Z 轴缩放 s ,SHIFT + z :在 XY 平面内缩放 r :在视图平面内旋转 r ,z :绕 z 轴旋转 r ,z ,90 :绕 ...
    • 2023/1/5
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    饼状菜单 Pie Menu ,用于快速切换 / 选择 例如, ~ 切换视图 z 切换着色方式 , 切换坐标系 . 切换基准点 SHIFT + S ,吸附 两种使用方式: 1 点选 按下快捷键,松开按键,弹出饼状菜单,鼠...
    • 2023/1/3
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    UV展开(Unwrap),把模型的素有表面展开平铺 对于基本体来说,默认自带了UV展开图。 对于自定义的模型,默认布局图一般不再适用 两种方式: 自动展开,由Blender自行解算 手动展开 要点与细节 先A键全选所有的面,然后再做UV展开。